Instalação
Você pode instalar o pacote via OpenUPM, Git, Tarball ou Unity Asset Store:
Os tarballs de cada versão são assinados com a assinatura de pacotes do UPM, que o Package Manager verifica a partir do Unity 6.3.
As instalações via OpenUPM e Tarball preservam a assinatura, enquanto instalações via Git nunca são assinadas.
Versões publicadas antes da introdução da assinatura (4.1.1 e anteriores) não são assinadas.
- OpenUPM
- Git
- Tarball
- Unity Asset Store
O OpenUPM republica o tarball assinado de cada versão do GitHub sem alterações, então a assinatura é preservada. Versões publicadas antes da introdução da assinatura continuam sem assinatura.
Esse pacote está disponível no registro OpenUPM. Você pode instalar um pacote OpenUPM tanto pelo openupm-cli ou manualmente pelo Package Manager.
- openupm-cli
- Package Manager
Requer openupm-cli e nodejs 18 ou mais recente.
Na pasta do seu projeto Unity, abra o terminal e digite:
openupm add com.mygamedevtools.scene-loader
Isso irá atualizar automaticamente o Scoped Registries e instalar o pacote no seu projeto.
- Abra
Edit/Project Settings/Package Manager. - Adicione um novo Scoped Registry (ou edite o registro OpenUPM existente):
Name: Open UPMURL: https://package.openupm.comScope(s): com.mygamedevtools
- Clique
Apply. - Abra
Window/Package Manager. - Na coluna da esquerda, selecione
Open UPMdentro deMy Registries. - Selecione
My Scene Managerdentro deMy GameDev Tools. - Clique
Install.
Requer Git instalado e disponível em PATH
Pacotes instalados por URL do Git não são assinados, então o Package Manager os exibe como não assinados no Unity 6.3 ou mais recente. Instale via OpenUPM ou Tarball se precisar de um pacote assinado.
- Abra
Window/Package Manager. - Clique +.
- Selecione
Install package from git URL.... - Copie
https://github.com/mygamedevtools/scene-loader.git#upmno url. - Clique
Add.
Os tarballs de cada versão são assinados, então o Package Manager os exibe como assinados no Unity 6.3 ou mais recente.
- Escolha a versão que deseja instalar e baixe o pacote
com.mygamedevtools.scene-loader-<release>.tgz. - Abra
Window/Package Manager. - Clique +.
- Selecione
Install package from tarball.... - Selecione o arquivo
com.mygamedevtools.scene-loader-<release>.tgzque você baixou.
- Obtenha o pacote gratuitamente na Asset Store.
- Com seu projeto Unity aberto, clique
Open in Unity. - O
Package Managerabrirá com o pacote selecionado. - Clique
DownloadouUpdate, dependendo no estado local de cache. - Clique
Import. - Valide que tudo está selecionado e clique
Importnovamente.
Ao atualizar pela Asset Store, garanta que a versão anterior foi removida completamente antes de adicionar a versão atualizada.
Pacotes da Asset Store são importados na pasta Assets do seu projeto em vez de serem gerenciados pelo Package Manager, então a assinatura de pacotes não se aplica a eles.